(2019/2020)
Dizajn head-up-displayu, informačnej architektúry a prvkov rozšírenej reality pre exponát robota vychádza z témy hry, ktorú sme spoločne navrhovali na workshope. Jedná sa o hru, kde pomocou kamery zasadenej na prednej časti robota plní hráč tri rôzne misie na záchranu stroskotaných kozmonautov. Tieto misie sa odohrávajú vo fyzickom prostredí imitujúcom mars a sú doplnené o prvky rozšírenej reality. Dizajn preto tvoria prvky a tvary inšpirované sci-fi a technológiami, aby mal hráč čo najautentickejší pocit počas svojej misie na marse. Tieto prvky sú doplnené o lowpoly modely kozmonautov, ktoré by boli jednoducho aplikovateľné do rozšírenej reality a dizajn vhodne dopĺňali. V rámci zadania som navrhoval aj vhodné rozmiestnenie jednotlivých funkcií head-up-displayu a tak isto aj návrhu informačnej architektúry, kde som zohľadňoval rôzne situácie, v ktorých sa môže hráč ocitnúť.

ke stažení anglicky
ke stažení tisková kvalita

další práce

Parte

Parte

(typografie, 2019/2020)
Metalové logo

Metalové logo

(typografie, 2019/2020)
Obal vynilu

Obal vynilu

(typografie, 2019/2020)
FoodPrint

FoodPrint

(vizuální styl, 2018/2019)